篮球比分直播-刀塔自走棋4月6日更新了什么 DOTA2自走棋2019年4月6日更新内容

本文摘要:刀塔自走棋4月6日改版是什么?

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刀塔自走棋4月6日改版是什么? 刀塔自走棋2019年4月6日改版后,可以调整右侧的玩家列表画面,显示玩家的等级和金币。用小的投掷方法,修正了落地点周围的敌人一起失眠的bug等。你想明确地改版什么吗? 告诉下一篇小编大家刀塔自走棋4月6日改版内容,思考一下吧。刀塔自走棋4月6日改版内容-玩家死亡时,他的信使/棋子遗产装备有一半的概率不会掉落到随机的地方,有可能掉落到其他死去的玩家身上! 现在可以调整右侧的玩家列表画面,动态显示玩家的等级和金币。

然后你可以展示我现在的客场在和谁对战。小的投掷机制投掷了周围的敌人,或落在离他三格远的敌人更远的空间里,对落地点周围的敌人造成了损害。

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落地点周围的敌人回来后失眠的bug刺客可怕的一击(6)的暴击概率从20%提高到15%,失去先知的基础甲从0提高到5。基础生命值为50-赏金猎人的基础反击间隔为0.1-圣堂刺客的基础反击间隔为0.1-狂斧的喷出物纯粹受害从50%增加到30%恶魔镰变大的动物时间从5秒减少到8秒-害怕鳃心的生命值附加反应从1000减少到1200, 另外,修改了不正确的文字说明。

修正众神之王雷神愤怒的火灾,至少在一个目标中没有发生多一次火灾的概率。修正了一个地精工程师敲炸药桶的瞬间。敲击桶的格子被占了结束的bug修正了末日和月亮的女祭司自由选择目标逻辑的bug。修正水晶剑的暴力打击概率的文字说明bug。

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